【ドミニオン】覚えておかないとやばいカードまとめ

礼拝堂(2)

手札を4枚まで破棄する。

 

平均18t程度のドミニオンが平均14ターンぐらいになります。

好きにデッキ組んでいいって言われてるんだからね?

とりあえず荒らし(呪い/廃墟)は人権失います。

これがある時は全力で属州を取りに行きましょう。

 

 

--

 

 

MINION(5)

+1アクション

+2コイン or 全員手札を捨て4ドロー

 

MINIONで2コイン、2コイン、捨て4ドロー、2コインetc...

集められると死にます。

一人がガメると勝ち確定するので抑えましょう。

 

 

--

 

 

大使(3)

手札のカード1種類を2枚まで山に戻し、

他プレイヤーはそれを獲得する。

 

圧縮しつつデッキ荒らす妨害カード、

必ず戻さなくても良いので呪い買って見せて… とかもある。

撃ち合いになり、持ってないと自分だけゴミまみれで人権を失います。

 

 

--

 

 

支配(6)

カス

 

ドミニオンやめろ

 

 

--

 

 

ならず者(6)

+1購入

+2 コイン

3枚になるまでハンデス

購入する度に+1勝利点

 

意味不明なぐらい強いカード、

効果重複するので2枚撃って3購入で6勝利点、

3枚撃てば4購入で12勝利点(は?)

負けない為には自分も撃つのです。

 

 

--

 

 

大使館(5)

+5カード

-3カード

購入時に他プレイヤーは銀貨を獲得

 

えっただの手札2枚増えるだけでは?

とかじゃないんだよねコレ。

手札6枚が(ほぼ確実に)全部財宝になるので最低6金、

銀貨2枚か金貨1枚あればそれで8金到達。

これある時はステロ(最速で勝利点を目指すデッキ)以外人権ないです。

 

 

--

 

 

浮浪児(3)

+1カード

4枚になるまでハンデス

この後にアタックカードを使用すると傭兵に

傭兵(0)

手札を2枚破棄した場合、

3枚になるまでハンデス

+2 コイン

+2カード

 

傭兵がヤバいです。凶悪なハンデスしつつ圧縮、

先に傭兵完成させて圧縮開始した人が7割勝つゲームになります。

初手から浮浪児→浮浪児する価値余裕であります。

【ドミニオン】第二回パスタ杯 告知

ドミニオンオンラインの大会です。
詳しくは個人で聞いてください。

形式は参加人数次第ですが、
8人なら2人対戦3回戦、
12人なら3人対戦2回戦、ですかね?

スイスドローを予定してます。
(負けても次の対戦があります。)

期間は2週間ほど設け、
お互いに都合が良い日を決めて対戦、
私に報告、次の対戦を告知という形にします。



レギュレーションは、

3本先取
手番:負け先行
避難所:ランダム
白金貨:使用しない
幻想+闇の儀式禁止

を考えてますが、調整中です。




追記

【レギュレーション】
3本先取
席順:
優先度1:負け越しプレイヤー
優先度2:前回の負けプレイヤー
優先度3:ランダム
植民地/白金貨:選ばれた10枚の内ランダムで選んだ1枚が繁栄
ポーションコスト枚数:完全ランダム
災いカード指定:完全ランダム
初期デッキ避難所:選ばれた10枚の内ランダムに選んだ1枚が暗黒時代


【現在の参加者】
1,負けたら三日麺類縛り(@dirge_yzk)
実力:それなり
好きなカード:交易人,不正利得

2,あさなぎ(@asanagi_momo)
実力:三週間パスタレベル
好きなカード:厩舎,銀行

3,河童(@TomoeKasen)
実力:初心者
好きなカード:密輸人,記念碑

4,嶽蔵(@kemi_takezou)
実力:超初心者
好きなカード:大広間,冒険者

5,闇に潜むものなかじー(@n_121018)
実力;ほぼ確実に負けます
好きなカード:白金貨

6,ブックス
実力:
好きなカード:変成,ポーション

7,あっきー(@TRPGakki)
実力:初心者
好きなカード:魔女

8,メガネ(megane3341)
実力:パンチングマシンで100とか出す
好きなカード:漁村

【CoC】クトゥルフ7版の改良版dicebotを作成しました。

というか鯖を買いました。

 

今日初めて自鯖でやりました。

容量余裕っぽいのでそのうち配布物も鯖に上げると思います。

 

Rubyは初めてだったんですが、意外となんとかなるものですね。

何も見ずに作れちゃいました(笑)

Dropbox - Cthulhu7th

 

このままだとクトゥルフ7版に上書きしちゃうので、

使用の際は退避するなりしてください。

【判定】
ccb<=技能値
Critical(決定的成功)                 :1
ExtremeSuccess(極限成功)    :(技能値/5)以下
HardSuccess(より良い成功)   :(技能値/2)以下
RegularSuccess(成功)            :技能値以下
Failure(失敗)                           :技能値超
TerribleFailure(酷い失敗)        :(技能値*2)超
Fumble(致命的失敗)               :100

【ボーナス・ペナルティダイス】
cc(x)<=技能値
ボーナスダイス(0<x) :x個の追加ダイスを振り、最も小さい値で判定する。
ペナルティダイス(0>x) :x個の追加ダイスを振り、最も大きい値で判定する。

といった感じでTerribleFailureを追加、

いちいちウザいボーナスダイスの表記を消した等ですね。

 

使った感じとしてはいまいちどのくらい成功かパッと見で分からないとかだったので、

日本語化するか、Critical!!!!!みたいな感じにします。

 

とりあえずdicebot作り方わかったよーって報告です。

これからもっと強化していきます。

 

 

 

 

【trpg】ゴルスタtrpg

ようこそ未来のスター。

 

運営様はあなたの登録を認め、あなたはゴルスタユーザーとなりました。

さあ、運営様のために危険ユーザーを報告する、この世でもっともくだらないなロールプレイングゲーム、ゴルスタtrpgのはじまりです。

ゴルスタは、ゴルバチョフスターリン共産主義国家をモチーフにしたSNSです。

中高生をプレイしなさい。とくに完璧な。その他の一切は規則違反です。

永久的なアカウント凍結に処せられる可能性があります。

 

あなたの勤めはあなたの友人たちとともに運営様に奉仕することです。

ですが注意なさい、危険ユーザーはあらゆるところにいます。

あなたの周囲すべての人間が危険ユーザーです。充分に気を張ってください。

あなたの敵、そしてあなたの友人たちに。

そしてに関する情報は漏れなく、運営様に報告するのです。

これを怠ることは規則違反になります。

 

 

【はじめに】

1名が運営様(GM)となり、残りがユーザー(PL)となります。

運営様の言う事は絶対です。

 

 

【キャラクターセクション】

以下の項目を決めます。

虚偽の登録は規則違反です。

・ニックネーム

・性別

・学年

 

以下の情報を運営様に捧げます。

・連絡先

・位置情報

SNS

・画像/メディア・ファイル

・カメラ

・マイク

Wi-Fi接続情報

あなたがもし中高生でない場合、
すみやかに登録をやめてください。

 

【セッションの流れ】

<自己紹介>

自分のキャラを紹介しましょう。

設定なども付け加えると良いでしょう。

<対話開始>

お互いに話し合いましょう。

もし相手が規則違反(後述)をした場合、「報告!」といいましょう。

運営様の判断によりBANされます。

BANされた場合、反省文(後述)を述べ、運営様に認められた場合、

セッションに復帰する事ができます。

<決着>

運営様の判断により勝者(勝者)を決定します。

 

 

【利用規則違反】

・運営様を批判した。

・運営様の批判を報告しなかった。

・わいせつな内容を話した。

・暴言を吐いた。

・個人情報を聞き出そうとした。

・規則違反したユーザーと会話した。(「報告」は除く。)

・その他、運営様が違反だと思う発言全て。

 

 

【反省文】

「どのような違反行為を行ったのか?」という具体的な違反事例と、

「もう二度と違反行為をしません」という反省の弁を述べます。

次の私は完璧です。

 

 

【勝者】

運営様が飽きてきた辺りでセッションを終了します。

運営様の独断と偏見で一番面白かった人を決定し、勝者とします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ドミニオン】基本+陰謀 評価

5段階評価します。

 

冒険者:1

6cで2d 9割の試合は金貨でいい

 

役人:1

銀貨取って微妙に妨害できる 民兵って偉いな?

 

地下貯蔵庫:3

最強ムーブ作る為のカード 2cにしては偉い

 

礼拝堂:3

圧縮効率だけで言えば最高だが1t失う事が多め

 

議事堂:2

相手にアド与えるのでこの評価

ハンデスしないといけないのにAct無いのも痛い

 

祝宴:1

Act持ってないしお金買った方が5c取れるよ

 

祝祭:3

ドローあるなら強いが

 

庭園:2

よっぽどサプ偏ってないと勝てない

 

研究所:4

連打するだけで勝てる

 

書庫:3

最低限5cの仕事はするハンデスメタ 

 

市場:5

無理なくBuy増やして金生む当たり最強に見える

 

民兵:4

脳死で打てる妨害 2c生むのが偉すぎる

 

鉱山:4

かなり強い部類 序盤に買うだけで終盤の購買力にかなりの差が

というか手札に加えるだから実質1金って辺りさ

 

堀:3

まぁ他の2c防衛カードに比べれば圧倒的に強い

 

金貸し:5

安定して金貨取れる 圧縮でターンを終わらせないカードは偉い

 

改築:4

序盤の屋敷を銀貨に変えて終盤の金貨を属州にする良カード

あと2枚買って事故っても自身が金貨になれるのが偉い

 

鍛冶屋:4

オレ カジヤカウ オカネカウ カツ

 

密偵:1

は? アド生めや

 

泥棒:1

自分で金買った方が早い

 

王座の間:2

事故る

 

村:3

サプ次第 あくまでコンボカード

 

魔女:5

取らないと負けます

 

木こり:1

エンドカードなのが痛すぎる

 

工房:1

は?

 

男爵:5

序盤安定して金貨買えるカード Buyも地味に偉い

 

橋:2

エンドカードなのが痛いな

 

共謀者:1

これ集めて連打するぐらいなら金で殴れ

 

銅細工師:2

初手で買って金貨1枚買える程度 他の4cには見劣りするかな

 

中庭:3

地味に好きなカード 2d以上の仕事するしトップ固定もなかなか

Act余ってるなら買っておくべきカード 同時に引いても事故らんし

 

公爵:2

属州集めた方が早いよ

 

大広間:2

鉄工所以外で取る事ない

 

ハーレム:3

絶妙な値段設定だとは思うけどね パフォーマンスは悪くない

 

鉄工所:3

サプライ次第だけど 何を取れるかによるけど悪くないスペック

 

仮面舞踏会:5

2ドロー1圧縮 しかも選択 単純にドローにもなるし何お前

 

鉱山の村:1

ActBuyってかみ合ってないんだよな

 

MINION:5

買占めたら勝ち 

 

貴族:2

一応複数買っても(弱いけど)事故らないデザインの点数は偉い

ただ金貨と同じコストってのが評価下げるかな

 

手先:3

2cキャントリップの中では強い部類

任意でBuy増やせるってのが良い

 

破壊工作員:1

こんなん打ってたら負けるでしょ

 

偵察員:2

先のゴミ無くすカードと思えば

正直ハンドアドバンテージはおまけ

 

秘密の部屋:1

全部微妙

 

貧民街:3

2Act2dって見ると最強に見えるけどかみ合ってないよね

お金多めに組めばそれなりに機能するけど運ゲー 

てかお前ずっと暗黒時代と思ってたぞ

 

執事:5

全部効果強い3cとは思えないスペック

基本2cで運用し屋敷2枚来れば圧縮ぐらいで 邪魔にならない

 

詐欺師:4

カス!死ね!

3-4でこれ2枚買う奴はドミニオンやめてくれ頼む

 

拷問人:3

3dでハンデスついてて最強に見えるけど選択肢相手にあるってのが

圧縮あるサプライなら正直イマイチ妨害になってない

 

交易場:3

2枚圧縮しつつお金増えるかもしれない良カード

しかし5c 他の圧縮には見劣りするかな

 

貢物:2

不安定 Act止まってキレる事になる

 

改良:2

色々書いてるけど結論かみ合ってない 

 

願いの井戸:1

とりあえず銅貨出たらラッキー 銀貨でよくないですか?

 

 

 

 

 

【ドミニオン】第一回パスタ杯

日時:お互い暇な時

形式:トーナメント/サシ2本先取/負け先行

レギュレーション:錬金術0/幻想0/闇の儀式禁止によるランダム  

優勝者以外はお昼がパスタになります。

 

参加者が集まり次第トーナメント表を作成します。